[情报站]26.16国服版本公告:沙皇增强,射手魔抗增加,游走辅助削弱
虎扑08月12日讯 LOL将在8月13日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:8月13日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布26.16版本,预计停机时间为00:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
【英雄增强】
沙漠皇帝 阿兹尔
伤害:60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55%法术强度) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55%法术强度)
灵罗娃娃 格温
[被动 - 千穿百孔]
对抗英雄时的治疗效果:50%折后,封顶值为10-25 (基于等级) (+6.5%法术强度) ⇒ 67%折后,封顶值为12-40 (基于等级) (+7%法术强度)
狂暴之心 凯南
额外双抗:20 / 40 / 60 ⇒ 25 / 50 / 75
伤害:40 / 75 / 110 (+22.5%法术强度) ⇒ 40 / 80 / 120 (+25%法术强度)
最大伤害:300 / 562.5 / 825 (+168.75%法术强度) ⇒ 300 / 600 / 900 (+187.5%法术强度)
【英雄削弱】
虚空女皇 卑尔维斯
[基础属性]
成长生命值:110 ⇒ 105
真实形态 总攻击速度:5 / 15 / 20% ⇒ 6 / 13 / 20%
[新]真实形态 珊瑚指示器:在真实形态可以生成珊瑚时,资源条现在会变紫(注:暂未生效,将于后续版本修复)
青钢影 卡蜜尔
[基础属性]
法力值:339 ⇒ 375
[被动 - 适应性防御]
护盾值:20%最大生命值 ⇒ 10 / 15 / 20 / 25%最大生命值 (1 / 7 / 13 / 19级)
冷却时间:18 / 14 / 10 / 6秒 (1 / 7 / 13 / 19级) ⇒ 14 / 11 / 8秒 (1 / 7 / 13级)
冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11秒 ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒
外侧锥形 额外伤害:6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8% (+2.5%每100额外攻击力) 目标最大生命值 ⇒ 7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9% (+2.5%每100额外攻击力) 目标最大生命值
圣锤之毅 波比
[基础属性]
攻击力:60 ⇒ 56
生命回复:8 ⇒ 9
法力值:280 + 40/级 ⇒ 300 + 45/级
伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+100%额外攻击力) (+9%目标最大生命值),两次 ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+75%额外攻击力) (+7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9%目标最大生命值),两次
目标最大生命值 野怪上限:75 / 105 / 135 / 165 / 195 ⇒ 85 / 120 / 155 / 190 / 225 减速幅度:20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 20 / 23 / 26 / 29 / 32% (+8%每1000额外生命值)
护甲和魔法抗性:12%,在低于40%最大生命值时翻倍 ⇒ 16%,在低于40%最大生命值时翻倍
【英雄调整】
沙漠死神 内瑟斯
层数:3,对英雄/大型小兵/野怪提升至12 ⇒ 4,对英雄/大型小兵/野怪提升至10
【装备】
狂战士胫甲
攻击速度:25% ⇒ 30%
3级鞋 攻击速度:40% ⇒ 45%
黑色切割者
攻击力:40 ⇒ 45
移动速度:20,持续2秒 ⇒ [20近战 || 10远程],持续2秒
星蚀
伤害:[6%近战 || 4%远程]目标最大生命值 ⇒ [8%近战 || 5%远程]目标最大生命值
护盾值:[160 + 40%额外攻击力 近战 || 80 + 20%额外攻击力 远程] ⇒ [150 + 40%额外攻击力 近战 || 75 + 20%额外攻击力 远程]
卢安娜的飓风
移动速度:4% ⇒ 5%
风怒 弩箭伤害:55%攻击力 ⇒ 65%攻击力
斯特拉克的挑战护手
额外攻击力:45%基础攻击力 ⇒ 50%基础攻击力
焚天
配方:掘道钻头(1150金币) + 考尔菲德的战锤(1050金币) + 红水晶(400金币) + 500金币 ⇒ 掘道钻头(1150金币) + 考尔菲德的战锤(1050金币) + 900金币
治疗效果:[100% 近战 || 50% 远程]基础攻击力 + 6%已损失生命值 ⇒ [90% 近战 || 45% 远程]基础攻击力+4%已损失生命值
生命值:400 ⇒ 450
日炎圣盾
伤害:20 (+1%额外生命值) ⇒ 20 (+1.5%额外生命值)
小兵/野怪伤害修正率:160%小兵,200%野怪 ⇒ 150%小兵, 180%野怪,合成配方:600金币 ⇒ 700金币
带链碾碎者
魔法抗性:30 ⇒ 25
灵能使之靴
法术穿透:18 + 8% ⇒ 20 + 8%
提亚马特
攻击力:20 ⇒ 25
【符文】
迅捷步法
治疗效果:10-130 ( +[10%额外攻击力 近战 || 6%额外攻击力 远程]) ( +[5%法术强度 近战 || 3%法术强度 远程]) ⇒ 15-160 ( +[10%额外攻击力 近战 || 6%额外攻击力 远程]) ( +[5%战 || 3%法术强度 远程])
丛刃
攻击速度:120%近战 || 60%远程 ⇒ 90%近战 || 60%远程
额外真实伤害:4-20 (+8%额外攻击力) (+6%法术强度) ⇒ 3-21 (+12%额外攻击力) (+10%法术强度)
【系统】
射手(ADC)魔法抗性
[最后,除了对中路鞋子奖励的改动之外,团队还将调整所有射手(ADC)英雄的魔抗,以帮助他们在前期对抗法师。团队也希望这能帮助他们中的一些人在中路取得好成绩,因为团队相信,更健康的射手英雄池(可能包括阿克沙恩和崔丝塔娜)也将有助于创造一个除了物理战士之外更加多样化的打野环境。]
受影响的英雄:阿克尚、厄斐琉斯、艾希、凯特琳、库奇、德莱文、伊泽瑞尔、格雷福斯、烬、金克丝、卡莎、卡莉丝塔、千珏、克格莫、卢锡安、厄运小姐、奎因、莎弥拉、赛娜、希维尔、斯莫德、图奇、韦鲁斯、薇恩、霞、芸阿娜、泽丽
魔法抗性:30 + 1.3/级 ⇒ 33 + 1.1/级
崔丝塔娜 魔法抗性:28 + 1.3/级 ⇒ 33 + 1.1/级
打野 灵兽同伴
[说到一个更加多样化的打野格局,团队调整了打野灵兽同伴的成长性,以帮助法师和坦克打野们对抗当前的物理战士格局。]
每次攻击的伤害:20 - 150 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+12%法术强度) (+20%额外护甲) (+20%额外魔法抗性) (+3%额外生命值) ⇒ 20 - 150 (基于等级) (+10%额外攻击力) (+16%法术强度) (+25%额外护甲) (+25%额外魔法抗性) (+4%额外生命值)
辅助 分路任务
[最后,团队调整了辅助分路任务进度,以对过于偏重前期游走的行为进行惩罚,方法是提升了下路之外的惩罚,并移除了英雄战斗获得的额外进度,让它不再高于补刀小兵。]
对英雄/防御塔造成伤害时的层数消耗提供的进度:22 近战 || 20 远程 和 24 近战 || 22 远程 ⇒ 18 和 21
补刀时的层数消耗提供的进度:15 和 20 ⇒ 18 和 21
小兵补刀经验/金币惩罚:下路之外-25%,直到3级 ⇒ 下路之外-33%,直到5级
来源:英雄联盟官网
TES经理郭皓把殡割娶回家
· 广东毕竟沙皇这英雄的输出很大程度靠沙兵,就像人的感情很大程度都寄托在自己的孩子身上一样

错哥我们bin了
· 辽宁blg16强了有感觉吗,上下路马桶,中路不会沙皇,辅助不能游走/quality/70/ignore-error/1"/>